Dia 1 · Bloco 6 · 15h45 · 60 min

Automação ou IA?

Duas maneiras de acertar, com preços diferentes. Primeiro os dois jogos, no projetor e em conjunto. Só depois a distinção no quadro, e aí o carimbo nos cartões da parede.

Direito SP
Graduação

Os dois jogos

Blockly Maze

15 min · coletivo, no projetor

A turma dita os comandos e o boneco obedece. Suba de nível até aparecer o repita até e o se: regra fixa também resolve coisa complicada, desde que o mundo seja previsível.

O que observar: quando o boneco erra, ninguém culpa o boneco. A responsabilidade fica com quem escreveu a instrução.
Abrir o jogo

Semantris

10 min · coletivo, emendado no anterior

Aqui ninguém escreveu regra nenhuma. A máquina responde por semelhança de sentido e acerta por motivos que ninguém na sala consegue justificar.

O que observar: o comportamento veio de exemplos, não de instrução. O preço disso é não saber explicar a resposta.
Abrir o jogo

Depois dos jogos: o carimbo na parede · 20 min

AUTOMAÇÃO

Regra clara, dado estruturado, resultado conferível. É auditável e previsível, e quebra fora do que foi previsto.

IA

Quem carimbar assim precisa dizer o que a máquina teria de ter visto antes para aprender aquilo.

AS DUAS

A automação faz o caminho e a IA decide um pedaço dele. É o caso mais comum na prática, e o mais fácil de errar.

Cada grupo pega quatro cartões que não são os seus. No verso vai uma linha de justificativa e uma de limitação. Em pelo menos um cartão a resposta certa é automação, e sai mais barato. Essa é a lição do dia.