Duas maneiras de acertar, com preços diferentes. Primeiro os dois jogos, no projetor e em conjunto. Só depois a distinção no quadro, e aí o carimbo nos cartões da parede.
A turma dita os comandos e o boneco obedece. Suba de nível até aparecer o repita até e o se: regra fixa também resolve coisa complicada, desde que o mundo seja previsível.
Aqui ninguém escreveu regra nenhuma. A máquina responde por semelhança de sentido e acerta por motivos que ninguém na sala consegue justificar.
Regra clara, dado estruturado, resultado conferível. É auditável e previsível, e quebra fora do que foi previsto.
Quem carimbar assim precisa dizer o que a máquina teria de ter visto antes para aprender aquilo.
A automação faz o caminho e a IA decide um pedaço dele. É o caso mais comum na prática, e o mais fácil de errar.
Cada grupo pega quatro cartões que não são os seus. No verso vai uma linha de justificativa e uma de limitação. Em pelo menos um cartão a resposta certa é automação, e sai mais barato. Essa é a lição do dia.